Bücher Archive

Das erwartet Dich in der zweiten Auflage meines Buches -Spiele entwickeln mit Unity5-

Die zweite Auflage meines Unity-Buches „Spiele entwickeln mit Unity 5“ ist ab sofort erhältlich. Was Dich

Spiele entwickeln mit Unity – Alle Infos zu meinem Buch

Am 04.09.14 erschien beim Hanser Fachbuchverlag mein erstes Buch „Spiele entwickeln mit Unity – 3D Games mit Unity

Kostenloses E-Book von Galileo: Apps entwickeln für iPhone und iPad

In der OpenBook-Reihe von Galileo-Presse veröffentlicht der Buchverlag regelmäßig kostenlose E-Book-Versionen ihrer ansonsten auch käuflich zu

Kostenloses E-Book: Handbuch zu Ubuntu GNU/Linux 11.04

Galileo Computing hat ein neues kostenloses E-Book im Sortiment: Das 1.118 Seiten umfassende Handbuch zu Ubuntu

Kostenloses Kapitel von -Das Blenderbuch 4.Fassung-

Im Spätsommer kommt die vierte Auflage von „Das Blender-Buch“ in den Buchhandel. Natürlich wurde die Neuauflage

Kostenloses E-Book: Low Poly Modelling mit Blender im Paper Model Style

Für alle, die sich mit dem Designen von 3D Modellen beschäftigen, speziell mit Blender, gibt es

Kostenlos: 1000 Seiten E-Book -Programming Windows Phone 7-

Im August berichtete bereits von einem E-Book, das der Windows-Entwickler Charles Petzold am Schreiben ist. Nun

Kostenlos: Java ist auch eine Insel als E-Book

Es gibt wohl kaum einen Titel eines Programmierer-Buches, der bekannter ist als der des Java-Buches Java

Kostenloses E-Book: Einstieg in Visual Basic 2010

Im Rahmen seiner OpenBook-Reihe hat der Galileo-Verlag ein neues kostenloses E-Book vor Kurzem veröffentlicht. Das Buch

Kostenloses E-Book „Visual Basic 2008 – Das Entwicklerbuch“ von Microsoft Press

Das ist doch mal nett! Zur Zeit gibt es das Buch „Visual Basic 2008 – Das