Bücher Archive
Die zweite Auflage meines Unity-Buches „Spiele entwickeln mit Unity 5“ ist ab sofort erhältlich. Was Dich
Posted by: Carsten
22/7/2015
Am 04.09.14 erschien beim Hanser Fachbuchverlag mein erstes Buch „Spiele entwickeln mit Unity – 3D Games mit Unity
Posted by: Carsten
25/5/2014
In der OpenBook-Reihe von Galileo-Presse veröffentlicht der Buchverlag regelmäßig kostenlose E-Book-Versionen ihrer ansonsten auch käuflich zu
Posted by: Carsten
17/7/2012
Galileo Computing hat ein neues kostenloses E-Book im Sortiment: Das 1.118 Seiten umfassende Handbuch zu Ubuntu
Posted by: Carsten
7/7/2011
Im Spätsommer kommt die vierte Auflage von „Das Blender-Buch“ in den Buchhandel. Natürlich wurde die Neuauflage
Posted by: Carsten
30/6/2011
Für alle, die sich mit dem Designen von 3D Modellen beschäftigen, speziell mit Blender, gibt es
Posted by: Carsten
26/1/2011
Im August berichtete bereits von einem E-Book, das der Windows-Entwickler Charles Petzold am Schreiben ist. Nun
Posted by: Carsten
2/11/2010
Es gibt wohl kaum einen Titel eines Programmierer-Buches, der bekannter ist als der des Java-Buches Java
Posted by: Carsten
22/7/2010
Im Rahmen seiner OpenBook-Reihe hat der Galileo-Verlag ein neues kostenloses E-Book vor Kurzem veröffentlicht. Das Buch
Posted by: Carsten
17/6/2010
Das ist doch mal nett! Zur Zeit gibt es das Buch „Visual Basic 2008 – Das
Posted by: Carsten
2/12/2009