Monthly Archive:: September 2011

Tutorial: Mit Unity3D ein 2D Spiel entwickeln – Part 1

Die „Rocket 5 Studios“ haben eine neue Tutorial-Serie gestartet. In dieser könnt Ihr lernen wie Ihr

Unity 3.5 vorgestellt

Zur Zeit findet gerade die Unity-Entwicklermesse Unite 11 statt. Auf Sprachen unter anderem Joachim Ante, der

KW39: EPUB-E-Books selber erstellen, They are taking the hobbits to isengard und mehr

Die Woche neigt sich dem Ende und es gab auch wieder eine Menge im Internet zu

http/1.1 Service Unavailable – Wo ist YouTube?

Hui, da scheint YouTube aber ein kleines Problem zu haben. Eben hab ich versucht YouTube aufzurufen

Infos zu Entwicklertools und dem Release von Windows Phone 7.5 (Mango)

Am Dienstag hat Microsoft begonnen sein sogenanntes Mango-Update auszurollen. Was das für Entwickler bedeutet und warum

Microsoft und Intel entwickeln berührungslose Tablet-Steuerung

Touchscreens sind eine wunderbare Sache. Nur leider bieten die Bildschirme von Smartphones und Tablets nicht immer

Neuer Trailer zeigt beeindruckende Grafik vom iPhone/iPad Game Shadowgun

Die tschechische Spieleentwickler-Firma Madfinger Games steht kurz vor dem Release ihres iPhone und iPad-Games Shadowgun. Nun

Preisanalyse – Was beim Verkauf eigener Apps / Assets übrig bleibt

Wer ein Produkt entwickelt, der überlegt sich früher oder später auch was es kosten soll. Bei

KW38 Unity 3.4.1, Dragon Con, Webentwickler-Ressourcen und mehr

Es ist schon wieder Freitag, kaum zu glauben. Zeit also, um mal wieder einen kleinen Blick

Kostenloses Add-in entfernt überflüssige Verweise in .NET Projekten

Wer ein .NET-Projekt entwickelt, der hat meist auch mit zusätzlichen Klassenbibliotheken zutun, der über Verweise extra